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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Gleichmäßiges textur Mapping klappt nicht r23
Beitrag
<blockquote data-quote="Sabinerin" data-source="post: 2731662" data-attributes="member: 772675"><p>Ich habe vorgestern (oder gestern?) nach einem alten Beitrag gesucht, in dem es um diesen Sitz geht und die Probleme beim Texturieren, aber nicht wieder gefunden. Und - siehe da - da kommt es schon. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Es geht auch so, neues Material erstellen, Farbe -> Textur -> Oberflächen -> Karos, Projektion: Quadermapping, aber schön ist anders. Das ist nur eine Notlösung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sabinerin, post: 2731662, member: 772675"] Ich habe vorgestern (oder gestern?) nach einem alten Beitrag gesucht, in dem es um diesen Sitz geht und die Probleme beim Texturieren, aber nicht wieder gefunden. Und - siehe da - da kommt es schon. :D Es geht auch so, neues Material erstellen, Farbe -> Textur -> Oberflächen -> Karos, Projektion: Quadermapping, aber schön ist anders. Das ist nur eine Notlösung. [/QUOTE]
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