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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Gleichmäßiges textur Mapping klappt nicht r23
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2731665" data-attributes="member: 287288"><p>Zoom mal ran ^^</p><p>Der Quaderrwürfel ist nur 1x1m groß, der Stuhl wie gesagt 400m plus..</p><p></p><p>Na dann hastes doch. Ich hab erst in den Texture-Koordinaten die Größe von 1m auf 500m hochgesetzt, damit man das Ding, den Texture-Umquader, überhaupt sieht.</p><p></p><p>Ob sich der kdd jetzt angesprochn fühlt? Hm, hat noch nicht viel geschrieben, das letzte Mal gesehen vor 2 Wochen..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2731665, member: 287288"] Zoom mal ran ^^ Der Quaderrwürfel ist nur 1x1m groß, der Stuhl wie gesagt 400m plus.. Na dann hastes doch. Ich hab erst in den Texture-Koordinaten die Größe von 1m auf 500m hochgesetzt, damit man das Ding, den Texture-Umquader, überhaupt sieht. Ob sich der kdd jetzt angesprochn fühlt? Hm, hat noch nicht viel geschrieben, das letzte Mal gesehen vor 2 Wochen.. [/QUOTE]
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