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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Global Illumination - grausamer Schatten/ Kein Licht Bereich
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1694900" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Global Illumination - grausamer Schatten/ Kein Licht Bereich</strong></p><p></p><p>Der Schatten sieht so aus, als ob er berechnet worden wäre, während das anzuschraubende Teil schon auf dem Stirnholz sitzt.</p><p>Mit anderen Worten, Cinema benutzt an der Stelle einen Prepass Ausschnitt, der erst später (oder viel früher?) in der Animation auftaucht.</p><p></p><p>Wie hast Du den Prepass denn im Verhältnis zur Animation eingestellt? Im Bild sieht man ja vermutlich die Rendereinstellungen vom Renderprocess selbst.</p><p>Ah, btw: wenn die Screenshots alle vom Beautypass sind, müsste doch "Auto Load" angehakt sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1694900, member: 287288"] [b]AW: Global Illumination - grausamer Schatten/ Kein Licht Bereich[/b] Der Schatten sieht so aus, als ob er berechnet worden wäre, während das anzuschraubende Teil schon auf dem Stirnholz sitzt. Mit anderen Worten, Cinema benutzt an der Stelle einen Prepass Ausschnitt, der erst später (oder viel früher?) in der Animation auftaucht. Wie hast Du den Prepass denn im Verhältnis zur Animation eingestellt? Im Bild sieht man ja vermutlich die Rendereinstellungen vom Renderprocess selbst. Ah, btw: wenn die Screenshots alle vom Beautypass sind, müsste doch "Auto Load" angehakt sein. [/QUOTE]
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