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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
glühende Holzkohle und Grillgut erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1644576" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: glühende Holzkohle und Grillgut erstellen</strong></p><p></p><p>Die saftigen Steaks kannst Du in einer Bildersuchmaschine als Foto finden. Wenn das Foto nicht zu sehr glänzt (Glanzlichter raus retuschieren), benutze es als Textur für Dein Steak, das noch modelliert werden will. Da würde ich mit einem Zylinder anfangen und den etwas verformen, das Foto im Farbkanal draufpacken, das gleiche nochmal in den Reliefkanal und zum Schluss ein schön fettig glänzendes Glanzlicht dazu einstellen.</p><p></p><p>Edit: habe das gerade mal ausprobiert. Das geht noch schöner, die Außenseite müsste anders texturiert werden, das Steak könnte noch eine schönere Form vertragen. Aber ich denke Du kannst erkennen wohin es mit dem Material gehen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1644576, member: 287288"] [b]AW: glühende Holzkohle und Grillgut erstellen[/b] Die saftigen Steaks kannst Du in einer Bildersuchmaschine als Foto finden. Wenn das Foto nicht zu sehr glänzt (Glanzlichter raus retuschieren), benutze es als Textur für Dein Steak, das noch modelliert werden will. Da würde ich mit einem Zylinder anfangen und den etwas verformen, das Foto im Farbkanal draufpacken, das gleiche nochmal in den Reliefkanal und zum Schluss ein schön fettig glänzendes Glanzlicht dazu einstellen. Edit: habe das gerade mal ausprobiert. Das geht noch schöner, die Außenseite müsste anders texturiert werden, das Steak könnte noch eine schönere Form vertragen. Aber ich denke Du kannst erkennen wohin es mit dem Material gehen kann. [/QUOTE]
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