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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Grafikkarte/ Photoshop CS5
Beitrag
<blockquote data-quote="canehoyer" data-source="post: 1532855" data-attributes="member: 50082"><p><strong>AW: Grafikkarte/ Photoshop CS5</strong></p><p></p><p>Danke, Bernd Du Brot, das ist doch mal ne Aussage!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ist auch das was ich vermute.</p><p></p><p>Ich denke, dass es generell einen Unterschied macht, ob Photoshop auf die begrenzten Open Graphics Library Befehle</p><p>und den VRam zugreift, oder ob Texturen geladen, auf Shader-, Kantenglättungsfunktionen etc.</p><p>für 3D Renderings aktiviert und und berechnet werden müssen.</p><p></p><p>Klar, wenn in PS Filter und 3D ins Spiel kommen wirkt sich das sicherlich anders aus.</p><p>Aber das ist vertretbar.</p><p></p><p>Schlecht wäre nur, wenn auch beim Standard Gebrauch von Photoshop,</p><p>also bei Retuschen und sonst. Bildbearbeitungen die Graka unter Last gerät und laut wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="canehoyer, post: 1532855, member: 50082"] [b]AW: Grafikkarte/ Photoshop CS5[/b] Danke, Bernd Du Brot, das ist doch mal ne Aussage!:) Ist auch das was ich vermute. Ich denke, dass es generell einen Unterschied macht, ob Photoshop auf die begrenzten Open Graphics Library Befehle und den VRam zugreift, oder ob Texturen geladen, auf Shader-, Kantenglättungsfunktionen etc. für 3D Renderings aktiviert und und berechnet werden müssen. Klar, wenn in PS Filter und 3D ins Spiel kommen wirkt sich das sicherlich anders aus. Aber das ist vertretbar. Schlecht wäre nur, wenn auch beim Standard Gebrauch von Photoshop, also bei Retuschen und sonst. Bildbearbeitungen die Graka unter Last gerät und laut wird. [/QUOTE]
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