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Grenzen der HDR-Fakes?
Beitrag
<blockquote data-quote="kokavr" data-source="post: 902251" data-attributes="member: 167619"><p><strong>AW: Grenzen der HDR-Fakes?</strong></p><p></p><p>Auch wenn du an der Farbdynamik gedreht und die Farben einfach übersättigt hast, haben die Bilder nichts mit HDR gemeinsam. </p><p></p><p>Weitgehende Bereiche in Schwarz weisen kein blases Schimmer von Zeichnung, dafür reißen aber die Lichter aus.</p><p></p><p>Da die Kamerachips heutzutage nur ein begrenztes Tonwertumfang aufnehmen, nutzt man die HDR-Technik um dem entgegenzuwirken. Auch die Monitore können nur ein Teil der Farben wiedergeben, darum wird Tonemaping angewendet und Farbumfang reduziert.</p><p></p><p>Auch PseudoHDRs aus einem 16Bit-RAW schaffen es den gesammten Tonnwertbereich noch zu realisieren. Bei dem Jpg sind die Tonwerte bereits auf 8 Bit reduziert und zu dem noch komprimiert worden, da ist nichts mehr zu retten. Wenn du überlegst, dass eine RAW von 12.3MP Kamera ca. 15MB groß ist und ein JPG nur 1,2MB wirst du merken wieviel da schon verloren geht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kokavr, post: 902251, member: 167619"] [b]AW: Grenzen der HDR-Fakes?[/b] Auch wenn du an der Farbdynamik gedreht und die Farben einfach übersättigt hast, haben die Bilder nichts mit HDR gemeinsam. Weitgehende Bereiche in Schwarz weisen kein blases Schimmer von Zeichnung, dafür reißen aber die Lichter aus. Da die Kamerachips heutzutage nur ein begrenztes Tonwertumfang aufnehmen, nutzt man die HDR-Technik um dem entgegenzuwirken. Auch die Monitore können nur ein Teil der Farben wiedergeben, darum wird Tonemaping angewendet und Farbumfang reduziert. Auch PseudoHDRs aus einem 16Bit-RAW schaffen es den gesammten Tonnwertbereich noch zu realisieren. Bei dem Jpg sind die Tonwerte bereits auf 8 Bit reduziert und zu dem noch komprimiert worden, da ist nichts mehr zu retten. Wenn du überlegst, dass eine RAW von 12.3MP Kamera ca. 15MB groß ist und ein JPG nur 1,2MB wirst du merken wieviel da schon verloren geht. [/QUOTE]
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