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<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2720752" data-attributes="member: 30371"><p>Jedes 3D Programm hat in seiner Kamera Einstellungen für das sog. Z-Clipping.</p><p>D.h. wenn etwas zu nahe an der Kamera ist oder extrem weit weg, dann wird es ausgeblendet.</p><p>Normalerweise hat jedes Programm auch die Möglichkeit die Werte der Entfernung für Nah und Fern anzupassen.</p><p></p><p>Allerdings sollte man es, vor allem bei aufwändigen Szenen, nicht übertreiben mit der Sichtweite, denn sonst leidet die Performance im Viewport.</p><p></p><p>Alles im Orginalmaßstab darzustellen wird bei diesen Entfernungen allerdings auch schwierig, spätestens wenn du an den Rand des Arbeitsbereiches kommst.</p><p>Dieser existiert schon allein aus dem Grund, weil das Programm nicht beliebig große Zahlen verarbeiten kann.</p><p>Gleiches gilt übrigens für Nachkommastellen, welche ab einer bestimmten Stelle gerundet werden.</p><p></p><p>Je nachdem was du erreichen willst, gibt es verschiedene Wege mit diesen Limitationen umzugehen.</p><p>Aber dazu kann man erst etwas sagen wenn man weiß was genau du vor hast.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2720752, member: 30371"] Jedes 3D Programm hat in seiner Kamera Einstellungen für das sog. Z-Clipping. D.h. wenn etwas zu nahe an der Kamera ist oder extrem weit weg, dann wird es ausgeblendet. Normalerweise hat jedes Programm auch die Möglichkeit die Werte der Entfernung für Nah und Fern anzupassen. Allerdings sollte man es, vor allem bei aufwändigen Szenen, nicht übertreiben mit der Sichtweite, denn sonst leidet die Performance im Viewport. Alles im Orginalmaßstab darzustellen wird bei diesen Entfernungen allerdings auch schwierig, spätestens wenn du an den Rand des Arbeitsbereiches kommst. Dieser existiert schon allein aus dem Grund, weil das Programm nicht beliebig große Zahlen verarbeiten kann. Gleiches gilt übrigens für Nachkommastellen, welche ab einer bestimmten Stelle gerundet werden. Je nachdem was du erreichen willst, gibt es verschiedene Wege mit diesen Limitationen umzugehen. Aber dazu kann man erst etwas sagen wenn man weiß was genau du vor hast. [/QUOTE]
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