PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
größerer Blickwinkel ohne verzerrung
Beitrag
<blockquote data-quote="RagingPixels" data-source="post: 1757954" data-attributes="member: 419534"><p>Hallo Leute,</p><p></p><p>ich hab mal wieder ein problem.</p><p></p><p>ich bin gerade dabei eine interior szene zu machen. hierfür brauch ich ein größeren Field of view. mindestens um die 100.</p><p>wenn ich aber den field of view erhöhe kommt es natürlich richtigerweise zu einer verzerrung. das passiert bei unseren augen ja auch, bloß unser gehirn kompensiert das irgendwie.</p><p>hab ich auch in c4d die möglichkeit die Verzerrung wegzukriegen, oder muss ich einfach mit verzerrung,oder kleinerem blickwinkel leben?</p><p></p><p>mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RagingPixels, post: 1757954, member: 419534"] Hallo Leute, ich hab mal wieder ein problem. ich bin gerade dabei eine interior szene zu machen. hierfür brauch ich ein größeren Field of view. mindestens um die 100. wenn ich aber den field of view erhöhe kommt es natürlich richtigerweise zu einer verzerrung. das passiert bei unseren augen ja auch, bloß unser gehirn kompensiert das irgendwie. hab ich auch in c4d die möglichkeit die Verzerrung wegzukriegen, oder muss ich einfach mit verzerrung,oder kleinerem blickwinkel leben? mfg [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
größerer Blickwinkel ohne verzerrung
Oben