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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
großes problem mit den polygonen
Beitrag
<blockquote data-quote="sait1994" data-source="post: 2196460" data-attributes="member: 518876"><p>Hi Leute</p><p>bin gerade an einem Projekt (Audi RS 4), habe die Karosserie alles gemacht, nun wollte ich ein paar Polygone verschieben. Aber wenn ich es verschiebe trennt sich das polygone mit der Kante (siehe Bild), ich habe aber die Tür aus einem Polygone verarbeitet so das es gar nicht möglich wäre. Dieser Fall tritt nicht nur in dieser Tür sondern an mehreren Stellen im Auto auf. Was habe ich verstellt oder was kann ich dagegen tun. Möchte nicht alles wieder modellieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sait1994, post: 2196460, member: 518876"] Hi Leute bin gerade an einem Projekt (Audi RS 4), habe die Karosserie alles gemacht, nun wollte ich ein paar Polygone verschieben. Aber wenn ich es verschiebe trennt sich das polygone mit der Kante (siehe Bild), ich habe aber die Tür aus einem Polygone verarbeitet so das es gar nicht möglich wäre. Dieser Fall tritt nicht nur in dieser Tür sondern an mehreren Stellen im Auto auf. Was habe ich verstellt oder was kann ich dagegen tun. Möchte nicht alles wieder modellieren. [/QUOTE]
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