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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
grundriss / schnitt kanten der wände (unterschied ic-wmc)
Beitrag
<blockquote data-quote="b2o" data-source="post: 1444590" data-attributes="member: 294260"><p><strong>AW: grundriss / schnitt kanten der wände (unterschied ic-wmc)</strong></p><p></p><p>ja wie gesgat... das ist mein erster versuch in sachen gerenderter grundriss / gerenderter schnitt....</p><p>ich hatte mir eig. gedacht dass dies ein bisschen einfacher geht. hast du ev. ein beispiel der von dir erstellten schnitte mit perspektivischer kamera? wie leuchtest du sie dann aus wenn nicht mit gi?</p><p></p><p>und was ist der unterschied qmc vs. ir?</p><p></p><p>im grunde wollte ich auf soetwas hinaus:</p><p></p><p></p><p>(gefunden auf 3d area) - nicht ganz so holz-kitsch lastig von der einrichtung her... nur er hat in dem bsp wohl auch einfach die decke weggelassen..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="b2o, post: 1444590, member: 294260"] [b]AW: grundriss / schnitt kanten der wände (unterschied ic-wmc)[/b] ja wie gesgat... das ist mein erster versuch in sachen gerenderter grundriss / gerenderter schnitt.... ich hatte mir eig. gedacht dass dies ein bisschen einfacher geht. hast du ev. ein beispiel der von dir erstellten schnitte mit perspektivischer kamera? wie leuchtest du sie dann aus wenn nicht mit gi? und was ist der unterschied qmc vs. ir? im grunde wollte ich auf soetwas hinaus: (gefunden auf 3d area) - nicht ganz so holz-kitsch lastig von der einrichtung her... nur er hat in dem bsp wohl auch einfach die decke weggelassen.. [/QUOTE]
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