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Fotografie und Gestaltung
(Digitale) Fotografie allgemein
gute Produktfotografie mit einfachen Mitteln und ohne Profi-Kenntnisse - WIE?
Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2279458"><p><strong>AW: gute Produktfotografie mit einfachen Mitteln und ohne Profi-Kenntnisse - WIE?</strong></p><p></p><p>Profikenntnisse erwirbt man sich, indem man schaut, was Profis tun, wie sie es tun, womit sie es tun, und, vor allem, was dabei rauskommt und beurteilt, ob es gut ist und gefällt.</p><p>Gerade kleine Produkte sind gute Lehrbeispiele. Da Du tatsächlich zwei sehr unterschiedliche Objekte hast (die Kassette und viele Karten), solltest Du mal mit den verschiedensten Anordnungen experimentiern. Und, hast Du in irgendeinem Katalog, Prospekt oder sonstigem Produktfoto als Untergrund eine gemaserte Holzplatte für ein Kartenspiel entdeckt?</p><p>Insgesamt: Der Untergrund/Hintergrund sollte unaufdringlich, jedenfalls unauffällig sein oder extrem protzen, das Produkt besonders ins Auge stechen, die Ausleuchtung entweder weich (Lichtzelt) oder dramatisch sein (was bei Spielkarten durch künstliche Dreidimensionalität erreicht werden kann), das Produkt selbst mindestens 100x schöner dargestellt werden als es in Wirklichkeit ist. Das Wichtigste bei so unattraktiven Objekten ist die Idee der Präsentation.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2279458"] [b]AW: gute Produktfotografie mit einfachen Mitteln und ohne Profi-Kenntnisse - WIE?[/b] Profikenntnisse erwirbt man sich, indem man schaut, was Profis tun, wie sie es tun, womit sie es tun, und, vor allem, was dabei rauskommt und beurteilt, ob es gut ist und gefällt. Gerade kleine Produkte sind gute Lehrbeispiele. Da Du tatsächlich zwei sehr unterschiedliche Objekte hast (die Kassette und viele Karten), solltest Du mal mit den verschiedensten Anordnungen experimentiern. Und, hast Du in irgendeinem Katalog, Prospekt oder sonstigem Produktfoto als Untergrund eine gemaserte Holzplatte für ein Kartenspiel entdeckt? Insgesamt: Der Untergrund/Hintergrund sollte unaufdringlich, jedenfalls unauffällig sein oder extrem protzen, das Produkt besonders ins Auge stechen, die Ausleuchtung entweder weich (Lichtzelt) oder dramatisch sein (was bei Spielkarten durch künstliche Dreidimensionalität erreicht werden kann), das Produkt selbst mindestens 100x schöner dargestellt werden als es in Wirklichkeit ist. Das Wichtigste bei so unattraktiven Objekten ist die Idee der Präsentation. [/QUOTE]
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