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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?!
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2001198" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?!</strong></p><p></p><p>Hey,</p><p></p><p>also ich denke dir bleibt nichts anderes übrig, als die Haare in Polygone umzuwandeln. Was ich normalerweise mache ist, dass ich erstmal das ganze Bild normal rausrendere und dann nochmal ohne Texturen, GI etc. (damit es schneller geht) und dabei die Haare im Generieren Tab auf Quader stelle und dem Hair und den Objekten, von denen ich einen Alpha-Kanal brauche ein Render-Tag zuweise. Eine andere Lösung habe ich bisher auch noch nicht gefunden. Das Hauptproblem hierbei ist, dass Hair ein Post Effekt ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2001198, member: 318118"] [b]AW: Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?![/b] Hey, also ich denke dir bleibt nichts anderes übrig, als die Haare in Polygone umzuwandeln. Was ich normalerweise mache ist, dass ich erstmal das ganze Bild normal rausrendere und dann nochmal ohne Texturen, GI etc. (damit es schneller geht) und dabei die Haare im Generieren Tab auf Quader stelle und dem Hair und den Objekten, von denen ich einen Alpha-Kanal brauche ein Render-Tag zuweise. Eine andere Lösung habe ich bisher auch noch nicht gefunden. Das Hauptproblem hierbei ist, dass Hair ein Post Effekt ist. [/QUOTE]
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