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Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?!
Beitrag
<blockquote data-quote="carbuncle" data-source="post: 2001566" data-attributes="member: 345003"><p><strong>AW: Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?!</strong></p><p></p><p>Danke für die Tips soweit <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p></p><p>Wie gesagt das ich die Haare in Polys konvertieren kann und so gesehen das Problem "gelöst" wird wusst ich wohl nur will ich die Haare nit unbedingt konvertieren!</p><p></p><p>Find ich eigentilch schade das es in der 13 immer noch keine komfortablere Lösung dafür gibt...</p><p></p><p>@KBB </p><p>Ja eh nur wenn ich in PS mit STRG auf die Ebene klicke ladet er mir halt nur die gesamte Fläche als Auswahl und nicht die Haare</p><p>Klar gibt zig andere Möglichkeiten sich die Auswahl aus der Ebene zu laden aber hät mich eben einfach interessiert ob es eine Möglichkeit gegeben hätte die Haare in einen Objekt-Kanal zu kriegen (ohne sie in Polygone zu konvertieren)</p><p></p><p>Naja vielleicht wirds ja was bei der 14</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="carbuncle, post: 2001566, member: 345003"] [b]AW: Haare als Alphakanal im Objekt-Kanal speichern?![/b] Danke für die Tips soweit :) Wie gesagt das ich die Haare in Polys konvertieren kann und so gesehen das Problem "gelöst" wird wusst ich wohl nur will ich die Haare nit unbedingt konvertieren! Find ich eigentilch schade das es in der 13 immer noch keine komfortablere Lösung dafür gibt... @KBB Ja eh nur wenn ich in PS mit STRG auf die Ebene klicke ladet er mir halt nur die gesamte Fläche als Auswahl und nicht die Haare Klar gibt zig andere Möglichkeiten sich die Auswahl aus der Ebene zu laden aber hät mich eben einfach interessiert ob es eine Möglichkeit gegeben hätte die Haare in einen Objekt-Kanal zu kriegen (ohne sie in Polygone zu konvertieren) Naja vielleicht wirds ja was bei der 14 [/QUOTE]
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