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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Hair material> falsche Projektion
Beitrag
<blockquote data-quote="didgi" data-source="post: 1205483" data-attributes="member: 11669"><p><strong>AW: Hair material> falsche Projektion</strong></p><p></p><p>hallo</p><p></p><p>das mateial habe ich direkt auf das Federobjekt angewannt,so steht es eigentlich auch im handbuch.</p><p>Alle anderen projektionen ,die man sonst auswählen kann,entfallen.Stehen also nicht zur Verfühgung.Laut Handbuch braucht man die auch nicht.</p><p>Handbuch:</p><p>Beachten Sie die spezielle für Federn vorgesehene Projektionsart im Haar Material Tag: Haar UVs/Feder. Damit können Sie eine Textur (die erste im Materialkanal Farbe) in ihrer Gesamtheit auf die Federhaarfläche projizieren.</p><p></p><p>das ist genau das was ich brauche,aber funktioniert leider nicht<img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="didgi, post: 1205483, member: 11669"] [b]AW: Hair material> falsche Projektion[/b] hallo das mateial habe ich direkt auf das Federobjekt angewannt,so steht es eigentlich auch im handbuch. Alle anderen projektionen ,die man sonst auswählen kann,entfallen.Stehen also nicht zur Verfühgung.Laut Handbuch braucht man die auch nicht. Handbuch: Beachten Sie die spezielle für Federn vorgesehene Projektionsart im Haar Material Tag: Haar UVs/Feder. Damit können Sie eine Textur (die erste im Materialkanal Farbe) in ihrer Gesamtheit auf die Federhaarfläche projizieren. das ist genau das was ich brauche,aber funktioniert leider nicht:( [/QUOTE]
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