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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Haus - Front und co
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1163481" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Haus - Front und co</strong></p><p></p><p>Da das Hintergrundbild ein Foto ist, ist es ein Compositing. </p><p>Noch was zur Farbsättigung allgemein - die Computergrafikt macht sich sehr oft dadurch bemerkbar, dass die Farben zu gesättigt sind. Um Photorealistische Renderings zu erschaffen ist es oftmals ratsam, die Sättigung von Texturen und Materialien herunterzusetzen.</p><p></p><p>Noch was zu den Bildern der Innenansichten: Die Kommode im Schlafzimmer überzeugt mich nicht. Das sieht aus, als stünde da nur ein grosser, bemalter Holzklotz.</p><p>Die Tische im Wohnzimmer - da solltest du unbedingt noch die Kanten ein wenig abrunden. Sowohl beim Schreibtisch als auch beim Glastisch.</p><p>Die Blätter der Diefenbachia sind zu gross. Die hat zwar grosse Blätter, aber da stimmen einfach die Grössenverhältnisse zum Sofa nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1163481, member: 9848"] [b]AW: Haus - Front und co[/b] Da das Hintergrundbild ein Foto ist, ist es ein Compositing. Noch was zur Farbsättigung allgemein - die Computergrafikt macht sich sehr oft dadurch bemerkbar, dass die Farben zu gesättigt sind. Um Photorealistische Renderings zu erschaffen ist es oftmals ratsam, die Sättigung von Texturen und Materialien herunterzusetzen. Noch was zu den Bildern der Innenansichten: Die Kommode im Schlafzimmer überzeugt mich nicht. Das sieht aus, als stünde da nur ein grosser, bemalter Holzklotz. Die Tische im Wohnzimmer - da solltest du unbedingt noch die Kanten ein wenig abrunden. Sowohl beim Schreibtisch als auch beim Glastisch. Die Blätter der Diefenbachia sind zu gross. Die hat zwar grosse Blätter, aber da stimmen einfach die Grössenverhältnisse zum Sofa nicht. [/QUOTE]
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