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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Haus - Front und co
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1163731" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Haus - Front und co</strong></p><p></p><p>Für das Aussenbild oder die Innenbilder?</p><p></p><p>Für das Aussenbild wäre das heftig, zumal Du ja die Tiefenunschärfe nachher in PS gemacht hast, oder?</p><p>Bei den Innenbildern kann es sein, dass die Renderzeiten mit dem AR auch nach einer Optimierung noch im x-Stundenbereich liegen.</p><p></p><p>Sind ziemlich komplexe Szenen, von daher ist es schwierig, da was Allgemeines zu zu sagen, ohne alle Material-, Licht- und Rendersetups zu kennen, und es gibt ziemlich viele Stellen an denen man das Rendering beschleunigen könnte. Wobei das auch wieder sehr wenig Beschleunigung sein kann.</p><p></p><p>Wie beleuchtest Du innen, neben den Lampen: nur ein HDRI und eine "Sonne"? In dem Fall probiere anstatt HDRI (unsichtbare) Leuchtflächen in den Lichteinlässen.</p><p>Min / Max Rate: probier mal kleinere Werte, z.B. -3 und -2. Kann sein dass die Schatten dann weiter ausfressen, Rendering sollte aber auch etwas schneller gehen.</p><p></p><p>- Warum ist der Hair-Renderer an, hast Du damit was modelliert, Gras? Ist ein Hair-Shader in der Szene?</p><p>- Ist irgendwo Transluzenz aktiviert (Backligth Shader, SSS ...)?</p><p>- Sind irgendwo blurry Reflection / Refraction, also "Streuung" in der Spiegelung oder Transparenz eingerichtet?</p><p>Das sind neben GI, AO und AA die nächsten Zeitfresser. Translucency oder ein paar % blurry reflection können die Renderzeiten in die Höhe schnellen lassen.</p><p></p><p>Artpet wenn Du etwas Zeit hast, schau auch mal <a href="http://mvpny.com/R11GITutorial/R11GITutorial_Part1.html" target="_blank">=> hier</a> rein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1163731, member: 287288"] [b]AW: Haus - Front und co[/b] Für das Aussenbild oder die Innenbilder? Für das Aussenbild wäre das heftig, zumal Du ja die Tiefenunschärfe nachher in PS gemacht hast, oder? Bei den Innenbildern kann es sein, dass die Renderzeiten mit dem AR auch nach einer Optimierung noch im x-Stundenbereich liegen. Sind ziemlich komplexe Szenen, von daher ist es schwierig, da was Allgemeines zu zu sagen, ohne alle Material-, Licht- und Rendersetups zu kennen, und es gibt ziemlich viele Stellen an denen man das Rendering beschleunigen könnte. Wobei das auch wieder sehr wenig Beschleunigung sein kann. Wie beleuchtest Du innen, neben den Lampen: nur ein HDRI und eine "Sonne"? In dem Fall probiere anstatt HDRI (unsichtbare) Leuchtflächen in den Lichteinlässen. Min / Max Rate: probier mal kleinere Werte, z.B. -3 und -2. Kann sein dass die Schatten dann weiter ausfressen, Rendering sollte aber auch etwas schneller gehen. - Warum ist der Hair-Renderer an, hast Du damit was modelliert, Gras? Ist ein Hair-Shader in der Szene? - Ist irgendwo Transluzenz aktiviert (Backligth Shader, SSS ...)? - Sind irgendwo blurry Reflection / Refraction, also "Streuung" in der Spiegelung oder Transparenz eingerichtet? Das sind neben GI, AO und AA die nächsten Zeitfresser. Translucency oder ein paar % blurry reflection können die Renderzeiten in die Höhe schnellen lassen. Artpet wenn Du etwas Zeit hast, schau auch mal [URL="http://mvpny.com/R11GITutorial/R11GITutorial_Part1.html"]=> hier[/URL] rein. [/QUOTE]
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