PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Haus - Front und co
Beitrag
<blockquote data-quote="Artpaint" data-source="post: 1163736" data-attributes="member: 200074"><p>- hab nichts extra was zusätzlich noch den render belasten kann nur das nötigste, wo es immer ging habe ich die GI ausgeschaltet oder lumas bei Textur entfernt, bei Spiegelung die innere Reflexionen auch aus. aa muss natürlich auf beste stehen. </p><p></p><p>- Hauptsächlich dreht sich jetzt um außen rendering.</p><p></p><p>- Für -Beleuchtung benutze ich nur Himmelobjekt mit HDRI Bild. Kein AO sondern "Detail Steigerung" sonst wird alles in die Luft schweben. </p><p>Echt das macht mir wahnsinnig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Wie oben geschrieben, nach 30min. ist das Ergebnis mehr als dürftig!</p><p></p><p>Edit:</p><p>Leute! ich habs glaube ich, da gibst noch bei GI Einstellung dieses Funktion "Himmelsampler"</p><p>und e vuala, es startet wie ´ne Rakete, bin gerade mit ´ne richtige sampling wert beschäftigt mal sehen was da raus kommt</p><p></p><p><span style="color: Red"><strong>Bitte Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! Danke!</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Artpaint, post: 1163736, member: 200074"] - hab nichts extra was zusätzlich noch den render belasten kann nur das nötigste, wo es immer ging habe ich die GI ausgeschaltet oder lumas bei Textur entfernt, bei Spiegelung die innere Reflexionen auch aus. aa muss natürlich auf beste stehen. - Hauptsächlich dreht sich jetzt um außen rendering. - Für -Beleuchtung benutze ich nur Himmelobjekt mit HDRI Bild. Kein AO sondern "Detail Steigerung" sonst wird alles in die Luft schweben. Echt das macht mir wahnsinnig :( Wie oben geschrieben, nach 30min. ist das Ergebnis mehr als dürftig! Edit: Leute! ich habs glaube ich, da gibst noch bei GI Einstellung dieses Funktion "Himmelsampler" und e vuala, es startet wie ´ne Rakete, bin gerade mit ´ne richtige sampling wert beschäftigt mal sehen was da raus kommt [COLOR=Red][B]Bitte Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! Danke![/B][/COLOR] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Haus - Front und co
Oben