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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Hautbearbeitung
Beitrag
<blockquote data-quote="DerLars" data-source="post: 1217248"><p><strong>AW: Hautbearbeitung</strong></p><p></p><p>Du kannst dir natürlich auch die NIK FIlter zulegen mit dem Dynamic Skin Softener oder von Kodak das Digital GEM Airbrush plugin. Funktionieren beide sehr gut und sind auch gut zu bedienen. </p><p>Oder du duplizierst deine Ausgangsebene 2x. Die obere setzt du auf Abdunkeln mit 40% und die untere auf Weiches Licht mit 40% und dann jeweils auf beide duplizierten Ebenen einen Gauschen Weichzeichner mit der Stärke der Ebenentranzparenz. Also 40 und 60. </p><p>Ich bin mir aber grad nicht ganz sicher ob die 40 und 60 nicht umgedreht waren <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Einfach mal testen. </p><p></p><p>Und normale Unreinheiten wie Pickel Haare etc. vorher halt stempeln.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DerLars, post: 1217248"] [b]AW: Hautbearbeitung[/b] Du kannst dir natürlich auch die NIK FIlter zulegen mit dem Dynamic Skin Softener oder von Kodak das Digital GEM Airbrush plugin. Funktionieren beide sehr gut und sind auch gut zu bedienen. Oder du duplizierst deine Ausgangsebene 2x. Die obere setzt du auf Abdunkeln mit 40% und die untere auf Weiches Licht mit 40% und dann jeweils auf beide duplizierten Ebenen einen Gauschen Weichzeichner mit der Stärke der Ebenentranzparenz. Also 40 und 60. Ich bin mir aber grad nicht ganz sicher ob die 40 und 60 nicht umgedreht waren :D Einfach mal testen. Und normale Unreinheiten wie Pickel Haare etc. vorher halt stempeln. [/QUOTE]
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