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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
HDR mit CS5 extrem künstlich
Beitrag
<blockquote data-quote="LikeLowLight" data-source="post: 2315251"><p>Die gängigen "HDR"-Algorithmen sind eben nicht für den Ausgleich von magelnder Dynamik der Sensoren gedacht. Und ja, ich weiß, dass es viel Arbeit macht. Ich habe dutzende solcher Aufnahmen in den Prunkräumen eines Barockschlosses bearbeitet. Da hatte ich nicht nur die Maskierung der Belichtungen sondern auch noch mit unterschiedlichen Farbtemperaturen zu tun. Riesige Fenster durch die die Sonne auf den Boden strahlte, dunkler Holzfußboden, der braunes (sehr warmes) Licht auf die eigentliche weiße Stuckdecke reflektierte. Und an den Wänden der Rückwand etwa ein Dutzend weiße Stühle. Ein Weißabgleich war da nicht machbar, da der Stuck fast Kunstlich-Temperatur hatte, die Stühle dagegen fast Tageslicht-Temperatur. Da half nur Masken zu malen und das bedeutete 2, 3 Stunden Aufwand pro Bild.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LikeLowLight, post: 2315251"] Die gängigen "HDR"-Algorithmen sind eben nicht für den Ausgleich von magelnder Dynamik der Sensoren gedacht. Und ja, ich weiß, dass es viel Arbeit macht. Ich habe dutzende solcher Aufnahmen in den Prunkräumen eines Barockschlosses bearbeitet. Da hatte ich nicht nur die Maskierung der Belichtungen sondern auch noch mit unterschiedlichen Farbtemperaturen zu tun. Riesige Fenster durch die die Sonne auf den Boden strahlte, dunkler Holzfußboden, der braunes (sehr warmes) Licht auf die eigentliche weiße Stuckdecke reflektierte. Und an den Wänden der Rückwand etwa ein Dutzend weiße Stühle. Ein Weißabgleich war da nicht machbar, da der Stuck fast Kunstlich-Temperatur hatte, die Stühle dagegen fast Tageslicht-Temperatur. Da half nur Masken zu malen und das bedeutete 2, 3 Stunden Aufwand pro Bild. [/QUOTE]
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