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Beitrag
<blockquote data-quote="smooveo" data-source="post: 1195790" data-attributes="member: 10461"><p>ich kann mir zwar nicht genau vorstellen warum das mit dem spot nicht klappt, weil das aufjedenfall funktionieren müßte</p><p></p><p>aber du kannst ja auch mal ein normales punktlicht vor die tür stellen wo du unter details eine z.b. lineare abnahme reinsetzt und damit ein wenig rumspielst (schatten auch an)</p><p>zusätzlich vieleicht noch volumetrisches licht einschalten mit ein wenig noise, dann bekommst du den typischen sonneneffekt, denn es liegt ja meistens staub in der luft, zumindestens bei lagerhallen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>ich weiß auch nicht wie hell deine szene seien soll, wenns heller sein soll einfach entweder bei deinem hdri bild im leuchtenkanal die helligkeit höher + mischmodus multiplizieren</p><p>oder bei deinen rendervoreinstellungen unter optionen globale helligkeit höher</p><p>kannst natürlich auch mehr als eine lampe in die szene setzen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>wenn es möglich ist und noch nicht akteviert, ambient occl. aktevieren, würde den kontrast in den überlappenen stellen ins dunkle erhöhen</p><p></p><p>als letzte lösung vielleicht die szene hochladen, vielleicht kann man drüberschuen</p><p></p><p>liebe grüße smoove.o</p><p></p><p>Edit:</p><p></p><p>ach ja <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>wenn du beides nutzen möchtest</p><p></p><p>sky und das hdri</p><p></p><p>machst du rechts in den objekte manager bei deinem sky objekt einen rechtsklick - cinema tags und dan rendertag zuordnen</p><p></p><p>unten bei den tag eigenschaften das häckchen bei sichtbar für kamera weg</p><p></p><p>dann wird sich dein hdri auf deine szene auswirken und die beleuchtung deines sky (harte sonne mit schatten) objektes ebenfalls funktionieren</p><p></p><p>grüße smoove.o</p><p></p><p><span style="color: Red"><strong>Bitte die Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! danke</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="smooveo, post: 1195790, member: 10461"] ich kann mir zwar nicht genau vorstellen warum das mit dem spot nicht klappt, weil das aufjedenfall funktionieren müßte aber du kannst ja auch mal ein normales punktlicht vor die tür stellen wo du unter details eine z.b. lineare abnahme reinsetzt und damit ein wenig rumspielst (schatten auch an) zusätzlich vieleicht noch volumetrisches licht einschalten mit ein wenig noise, dann bekommst du den typischen sonneneffekt, denn es liegt ja meistens staub in der luft, zumindestens bei lagerhallen :) ich weiß auch nicht wie hell deine szene seien soll, wenns heller sein soll einfach entweder bei deinem hdri bild im leuchtenkanal die helligkeit höher + mischmodus multiplizieren oder bei deinen rendervoreinstellungen unter optionen globale helligkeit höher kannst natürlich auch mehr als eine lampe in die szene setzen :) wenn es möglich ist und noch nicht akteviert, ambient occl. aktevieren, würde den kontrast in den überlappenen stellen ins dunkle erhöhen als letzte lösung vielleicht die szene hochladen, vielleicht kann man drüberschuen liebe grüße smoove.o Edit: ach ja :) wenn du beides nutzen möchtest sky und das hdri machst du rechts in den objekte manager bei deinem sky objekt einen rechtsklick - cinema tags und dan rendertag zuordnen unten bei den tag eigenschaften das häckchen bei sichtbar für kamera weg dann wird sich dein hdri auf deine szene auswirken und die beleuchtung deines sky (harte sonne mit schatten) objektes ebenfalls funktionieren grüße smoove.o [COLOR=Red][B]Bitte die Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! danke[/B][/COLOR] [/QUOTE]
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