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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
HDR oder Sky
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1809601" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: HDR oder Sky</strong></p><p></p><p>Auf der Seite, auf der das freie Loader Plugin zu finden ist, gibt es auch die freie Software zum selbst erstellen. Als Grundlage braucht man ein HDRI, aus dem dann nach den eigenen Einstellungen das Hintergrund-JPG, das kleine Beleuchtungs-HDRI, die Spiegelungsmap und - bei Bedarf - eine Sonne erstellt und das ganze als Paket gespeichert wird.</p><p></p><p>Den Loader braucht man nicht zwingend. Der ist vor allem ein Paketverwalter mit schneller Übersicht, denn die Ersteller der sIBLings versehen die oft noch mit Beschreibungen, vom Einsatzgebiet über Lizenzen (die wenigsten auf der geposteten sIBLing Seite haben eine kommerzielle Freigabe!) bis zum Sonnenstand und Name + Webseite des sIBLing-Bastlers. Allerdings hat man ohne den Loader nur einen Satz Bilder ohne Sonne - deren Position, Stärke und Farbe wird nämlich ebenfalls in einem Beschreibungstext gespeichert, den der Loader ausliest und in das Beleuchtungsset mit Materialien, richtig eingestellten Rendertags usw. umsetzt. Und auch das kann man über den Loader einstellen: ob man Hintergrund, Sonne, GI an usw. überhaupt haben möchte.</p><p></p><p>Eine Besonderheit für VRay User: bei Bedarf wird das Setup gleich für den Renderer erstellt. D.h. hier wird die Bridge aktiviert und alles, was sonst auf den Himmelobjekten liegt, ins Environment geladen.</p><p></p><p>Der Loader ist also schon ziemlich praktisch <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Ja, und direkt ins sIBLing-Editprogramm kann man von da aus auch gleich springen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1809601, member: 287288"] [b]AW: HDR oder Sky[/b] Auf der Seite, auf der das freie Loader Plugin zu finden ist, gibt es auch die freie Software zum selbst erstellen. Als Grundlage braucht man ein HDRI, aus dem dann nach den eigenen Einstellungen das Hintergrund-JPG, das kleine Beleuchtungs-HDRI, die Spiegelungsmap und - bei Bedarf - eine Sonne erstellt und das ganze als Paket gespeichert wird. Den Loader braucht man nicht zwingend. Der ist vor allem ein Paketverwalter mit schneller Übersicht, denn die Ersteller der sIBLings versehen die oft noch mit Beschreibungen, vom Einsatzgebiet über Lizenzen (die wenigsten auf der geposteten sIBLing Seite haben eine kommerzielle Freigabe!) bis zum Sonnenstand und Name + Webseite des sIBLing-Bastlers. Allerdings hat man ohne den Loader nur einen Satz Bilder ohne Sonne - deren Position, Stärke und Farbe wird nämlich ebenfalls in einem Beschreibungstext gespeichert, den der Loader ausliest und in das Beleuchtungsset mit Materialien, richtig eingestellten Rendertags usw. umsetzt. Und auch das kann man über den Loader einstellen: ob man Hintergrund, Sonne, GI an usw. überhaupt haben möchte. Eine Besonderheit für VRay User: bei Bedarf wird das Setup gleich für den Renderer erstellt. D.h. hier wird die Bridge aktiviert und alles, was sonst auf den Himmelobjekten liegt, ins Environment geladen. Der Loader ist also schon ziemlich praktisch :) Ja, und direkt ins sIBLing-Editprogramm kann man von da aus auch gleich springen. [/QUOTE]
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