PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
HDR Rendering in Photoshop
Beitrag
<blockquote data-quote="Picturehunter" data-source="post: 1602128" data-attributes="member: 142024"><p><strong>AW: HDR Rendering in Photoshop</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das kannst Du doch machen, wie Du es für am besten hälst! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Von einer Blendenreihe rate ich eher ab. Natürlich kann man auch die Blende variieren, aber diese hat einen nicht unerheblichen Einfluß auf das Bildergebnis (z.B. das Thema Schärfentiefe), und deshalb ist es in den meisten Fällen sinnvoller mit der Belichtungszeit zu variieren! Alternativ kann man auch mit den ISO-Werten variieren und auch der Einsatz eines variablen Graufilters ist machbar. Wie gesagt, wenn die Bilder beim Zusammenrechnen sauber zusammenpassen sollen, dann lieber nicht an der Blende herumfummeln (ein Grund für das Variieren der Blende könnte sein, dass man unbedingt gleiche Belichtungszeiten einhalten muß/möchte, z.B. um sich bewegende Objekte "einzufrieren" oder fließendes Wasser natürlich aussehen zu lassen)</p><p>.</p><p>Falls Deine Kamera nicht genügend Bilder in einer automatischen Belichtungsreihenfunktion macht, dann kann man den Bereich mit dem kleinen Trick der "Belichtungskorrektur" erweitern. Diese stellt man einmal ein paar Stufen vor, macht die Bel.-Reihe und dann stellt man die Korrektur ein paar Stufen zurück und macht nochmal eine Bel.-Reihe (die genauen Korrekturwerte hängen von den ZeitBlendenstufen-Sprüngen ab, die Du in der Bel.-Reihe wählst).</p><p></p><p>Dennoch braucht es das alles eigentlich nicht, wenn Du einen Fernauslöser und einen manuellen Kameramodus hast, dann bestimmst Du ganz automatisch, wieviele Auslösungen Du machen möchtest und nicht die Kamera. Zur Kontrolle gibt es ein Hilfsmittel (siehe meinen link weiter unten...)</p><p></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black">Wie kommst Du auf "Belichtungskorrektur? Du machst Deine Belichtungsreihe (auf welche Weise auch immer...) und lädst die Bilder ins Programm...</span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black">Ich kenne jetzt die Methode aus dem Commaq nicht, aber Du hast ein hervorragendes Meßinstrument in Deiner Kamera eingebaut, das Dir jegliche Spekulation bezüglich der korrekten Meßmethode erspart: Das Histogramm!</span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black">Hier habe ich schon mal etwas dazu geschrieben, wie es geht:</span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span></p><p><span style="color: black"></span></p><p></p><p>VG</p><p>Frank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Picturehunter, post: 1602128, member: 142024"] [b]AW: HDR Rendering in Photoshop[/b] Das kannst Du doch machen, wie Du es für am besten hälst! ;) Von einer Blendenreihe rate ich eher ab. Natürlich kann man auch die Blende variieren, aber diese hat einen nicht unerheblichen Einfluß auf das Bildergebnis (z.B. das Thema Schärfentiefe), und deshalb ist es in den meisten Fällen sinnvoller mit der Belichtungszeit zu variieren! Alternativ kann man auch mit den ISO-Werten variieren und auch der Einsatz eines variablen Graufilters ist machbar. Wie gesagt, wenn die Bilder beim Zusammenrechnen sauber zusammenpassen sollen, dann lieber nicht an der Blende herumfummeln (ein Grund für das Variieren der Blende könnte sein, dass man unbedingt gleiche Belichtungszeiten einhalten muß/möchte, z.B. um sich bewegende Objekte "einzufrieren" oder fließendes Wasser natürlich aussehen zu lassen) . Falls Deine Kamera nicht genügend Bilder in einer automatischen Belichtungsreihenfunktion macht, dann kann man den Bereich mit dem kleinen Trick der "Belichtungskorrektur" erweitern. Diese stellt man einmal ein paar Stufen vor, macht die Bel.-Reihe und dann stellt man die Korrektur ein paar Stufen zurück und macht nochmal eine Bel.-Reihe (die genauen Korrekturwerte hängen von den ZeitBlendenstufen-Sprüngen ab, die Du in der Bel.-Reihe wählst). Dennoch braucht es das alles eigentlich nicht, wenn Du einen Fernauslöser und einen manuellen Kameramodus hast, dann bestimmst Du ganz automatisch, wieviele Auslösungen Du machen möchtest und nicht die Kamera. Zur Kontrolle gibt es ein Hilfsmittel (siehe meinen link weiter unten...) [COLOR=black] Wie kommst Du auf "Belichtungskorrektur? Du machst Deine Belichtungsreihe (auf welche Weise auch immer...) und lädst die Bilder ins Programm... [/COLOR][COLOR=black] Ich kenne jetzt die Methode aus dem Commaq nicht, aber Du hast ein hervorragendes Meßinstrument in Deiner Kamera eingebaut, das Dir jegliche Spekulation bezüglich der korrekten Meßmethode erspart: Das Histogramm! Hier habe ich schon mal etwas dazu geschrieben, wie es geht: [B][/B] [/COLOR] VG Frank [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
HDR Rendering in Photoshop
Oben