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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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HDRI-Locations aber wie benutzen
Beitrag
<blockquote data-quote="TheJack" data-source="post: 808189" data-attributes="member: 236717"><p><strong>AW: HDRI-Locations aber wie benutzen</strong></p><p></p><p>So, sry für den doppelpost aber vielleicht hilft das ja weiter:</p><p> </p><p></p><p> </p><p>so kann das doch nicht Sinn der Sache sein, das Auto sieht aus wie eingefügt.</p><p>Ich habs mit nem Rendertag für den Boden versucht damit schatten geworfen wird aber er unsichtbar bleibt, dann auch noch mit einem Licht aber das hilft mir alles nichts, ich hab keinen Schatten.</p><p>Ausser wenn ich den Boden Sichtbar mache doch dann sieht das ja wohl n bisschen merkwürdig aus.</p><p> </p><p>Biiiitte helft mir sonst verzweifle ich hier langsam <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheJack, post: 808189, member: 236717"] [b]AW: HDRI-Locations aber wie benutzen[/b] So, sry für den doppelpost aber vielleicht hilft das ja weiter: so kann das doch nicht Sinn der Sache sein, das Auto sieht aus wie eingefügt. Ich habs mit nem Rendertag für den Boden versucht damit schatten geworfen wird aber er unsichtbar bleibt, dann auch noch mit einem Licht aber das hilft mir alles nichts, ich hab keinen Schatten. Ausser wenn ich den Boden Sichtbar mache doch dann sieht das ja wohl n bisschen merkwürdig aus. Biiiitte helft mir sonst verzweifle ich hier langsam :( [/QUOTE]
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