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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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HDRI-Locations aber wie benutzen
Beitrag
<blockquote data-quote="TheJack" data-source="post: 808262" data-attributes="member: 236717"><p><strong>AW: HDRI-Locations aber wie benutzen</strong></p><p></p><p>Iiiiiiich daaaaanke Dir, das so geholfen.</p><p>Scheiße ich bin so glücklich hast was gut bei mir <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />.</p><p> </p><p>Hier mal n kurzer Test:</p><p> </p><p></p><p> </p><p>Sieht doch schon ganz gut aus.</p><p> </p><p>Kannste mir vielleicht noch verraten wie man n schönes mat für die Scheinwerfer macht? hab jetzt ne Mischung aus Fresnel und Rücklicht aber ich glaub das geht noch besser.</p><p> </p><p>Danke nochmal ja <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p> </p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheJack, post: 808262, member: 236717"] [b]AW: HDRI-Locations aber wie benutzen[/b] Iiiiiiich daaaaanke Dir, das so geholfen. Scheiße ich bin so glücklich hast was gut bei mir :D. Hier mal n kurzer Test: Sieht doch schon ganz gut aus. Kannste mir vielleicht noch verraten wie man n schönes mat für die Scheinwerfer macht? hab jetzt ne Mischung aus Fresnel und Rücklicht aber ich glaub das geht noch besser. Danke nochmal ja :D Grüße [/QUOTE]
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