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HDRI-Locations aber wie benutzen
Beitrag
<blockquote data-quote="TheJack" data-source="post: 809105" data-attributes="member: 236717"><p><strong>AW: HDRI-Locations aber wie benutzen</strong></p><p></p><p>Gut, hab mal ein Tutorial darüber gelesen und mich auch daran gehalten (mit zwei domes und dem besagtem Blur) nur gab es recht viele Leute die meinten zwei Kugeln wären unnötig desshalb hab ich nur eine genommen.</p><p> </p><p>Du sagst das eine HDR muss kotrastreich sein und das andere eine Ausgewogene Helligkeit haben, erreiche ich das denn mitt dem Blur?</p><p> </p><p>Das Programm werd ich mir mal anschauen wenn Du sagst es bringt was.</p><p> </p><p>edit: So jetzt hab ich den Salat wenn ich das mit den Kugeln als dome mache ist mein hintergundobjekt nicht mehr zu sehen (jetzt weiss ich auch wieder warum ich n richtiges Himmelobjekt dafür genommen hab). Was mach ich denn nu wieder falsch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> ?</p><p> </p><p>doppel edit: hab das mit dem BGobjekt geschafft</p><p> </p><p>Danke Dir</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheJack, post: 809105, member: 236717"] [b]AW: HDRI-Locations aber wie benutzen[/b] Gut, hab mal ein Tutorial darüber gelesen und mich auch daran gehalten (mit zwei domes und dem besagtem Blur) nur gab es recht viele Leute die meinten zwei Kugeln wären unnötig desshalb hab ich nur eine genommen. Du sagst das eine HDR muss kotrastreich sein und das andere eine Ausgewogene Helligkeit haben, erreiche ich das denn mitt dem Blur? Das Programm werd ich mir mal anschauen wenn Du sagst es bringt was. edit: So jetzt hab ich den Salat wenn ich das mit den Kugeln als dome mache ist mein hintergundobjekt nicht mehr zu sehen (jetzt weiss ich auch wieder warum ich n richtiges Himmelobjekt dafür genommen hab). Was mach ich denn nu wieder falsch :( ? doppel edit: hab das mit dem BGobjekt geschafft Danke Dir [/QUOTE]
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