PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
HDRI Mapping für Auto
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1452619" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: HDRI Mapping für Auto</strong></p><p></p><p>je nach dem was du haben willst. am besten eignet sich natürlich eine hdri einer straße, aber wenn es irgendwo geparkt sein soll geht auch ein dazu passendes Bild.</p><p>mit einer Spiegelung legst du dich meist sehr fest. du kannst ein auto was bäume spiegelt schlecht auf einer straße fahren lassen etc. beleuchte es doch mit lichtflächen oder ebenen, die licht abgeben, so bekommst du zwar schöne highlights aber keine störende spiegelung (ähnlich wie bei werbeaufnahmen von autos, da spiegelt auch nichts)</p><p>wenn es doch ein hdr sein soll, durchstöber das netz mit dem begriff "hdri" nur musst du da beim Rechtlichen aufpassen und eventuell die Fotografen um Erlaubnis bitten.</p><p>oder mach viel einfacher ein hdri selbst. Kamera schnappen (muss keine wahnsinnig teure sein) , fotografieren, das in PS zusammen setzen und fertig.</p><p>hier gibts auch tutorials um hdris selbst zu machen.</p><p></p><p>zur anderen frage, wie man das in blender einbindet kann ich nicht viel sagen, da ich kein blender nutze. aber eine kugel um die szene, die die hdri als textur hat (die hdri kann als bild in den leuchtkanal der tex geladen werden)</p><p>dafür gibts mit sicherheit extra sky objekte oder ähnliches. wie gesagt ich hab keine ahnung von blender deswegen will ich nichts falsches sagen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1452619, member: 411827"] [b]AW: HDRI Mapping für Auto[/b] je nach dem was du haben willst. am besten eignet sich natürlich eine hdri einer straße, aber wenn es irgendwo geparkt sein soll geht auch ein dazu passendes Bild. mit einer Spiegelung legst du dich meist sehr fest. du kannst ein auto was bäume spiegelt schlecht auf einer straße fahren lassen etc. beleuchte es doch mit lichtflächen oder ebenen, die licht abgeben, so bekommst du zwar schöne highlights aber keine störende spiegelung (ähnlich wie bei werbeaufnahmen von autos, da spiegelt auch nichts) wenn es doch ein hdr sein soll, durchstöber das netz mit dem begriff "hdri" nur musst du da beim Rechtlichen aufpassen und eventuell die Fotografen um Erlaubnis bitten. oder mach viel einfacher ein hdri selbst. Kamera schnappen (muss keine wahnsinnig teure sein) , fotografieren, das in PS zusammen setzen und fertig. hier gibts auch tutorials um hdris selbst zu machen. zur anderen frage, wie man das in blender einbindet kann ich nicht viel sagen, da ich kein blender nutze. aber eine kugel um die szene, die die hdri als textur hat (die hdri kann als bild in den leuchtkanal der tex geladen werden) dafür gibts mit sicherheit extra sky objekte oder ähnliches. wie gesagt ich hab keine ahnung von blender deswegen will ich nichts falsches sagen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
HDRI Mapping für Auto
Oben