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<blockquote data-quote="Fantozzi" data-source="post: 2441066" data-attributes="member: 419762"><p>Hi KBB danke für deine Mühe,</p><p></p><p>also das Problem liegt bei der Projektion. Himmel- und Umgebungsobjekte nehmen diese "kugelige" HDRI Bilder an und lassen sie richtig projezieren; kann mit der Maus mich 360° in Ihnen drehen. Beim Bodenobjekt gehts nicht, dieser sticht durch falsche Projektion/ Mapping der Textur (das kuglige Bild) heraus.</p><p></p><p>Mit "normalen "Bildern klappt es dass ich quasi einen Himmel habe der die Umgebung stellt und der Boden der die Schatten aufnimmt und sich optisch mit der Umgebung fügt.</p><p></p><p>Vielen Dank</p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fantozzi, post: 2441066, member: 419762"] Hi KBB danke für deine Mühe, also das Problem liegt bei der Projektion. Himmel- und Umgebungsobjekte nehmen diese "kugelige" HDRI Bilder an und lassen sie richtig projezieren; kann mit der Maus mich 360° in Ihnen drehen. Beim Bodenobjekt gehts nicht, dieser sticht durch falsche Projektion/ Mapping der Textur (das kuglige Bild) heraus. Mit "normalen "Bildern klappt es dass ich quasi einen Himmel habe der die Umgebung stellt und der Boden der die Schatten aufnimmt und sich optisch mit der Umgebung fügt. Vielen Dank Grüße [/QUOTE]
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