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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
HDRI Rendering
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 950616" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: HDRI Rendering</strong></p><p></p><p>Ja also iwie habt ihr alle Recht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>Die Frage hätte wahrscheinlich eher heißen sollen: </p><p>Wie mache ich so ein Bild, wenn ich das Auto schon fertig modelliert habe ? ^^</p><p>Das Bild ist echt von Jack226 gemacht, jedoch in 3Ds Max und auch mit vRay gerendert worden. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Jetzt hab ich aufgrund eurer Antworten aba noch ein paar Fragen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> :</p><p>Kennt ihr Seiten, die so etwas in der Art erklären / Seiten, wo man sich solche "Backplate-Texturen" vlt in kleineren Auflösungen, dafür aber kostenlos runterladen kann ?</p><p>Aber auf jeden Fall schon einmal vielen Dank für alle eure Antworten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>PS.: Nochmal Danke für deinen R8 Workshop, Teddy, hab inzwischen schon fast mein zweites Auto (!!!) fertiggestellt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p><strong>Edit:</strong> Hab mir jetzt mal die Seite von Teddy angekukkt...</p><p>Ich hab schon n paar von diesen Texturen runtergeladen...</p><p>Wie müsste ich die denn jetzt auf die Ebenen projizieren ?</p><p>Hab immer gedacht, die wären extra für die Kugeln so verformt... </p><p>ODER: (Wenn ichs grad ganz falsch verstehe ^^) Wie kann man es machen, dass die Autos auf dem, auf den Bildern vorgesehenen, Boden "stehen", und auch einen Schatten darauf werfen ?</p><p>__________</p><p>mfg xcEmUx</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 950616, member: 263345"] [b]AW: HDRI Rendering[/b] Ja also iwie habt ihr alle Recht :P Die Frage hätte wahrscheinlich eher heißen sollen: Wie mache ich so ein Bild, wenn ich das Auto schon fertig modelliert habe ? ^^ Das Bild ist echt von Jack226 gemacht, jedoch in 3Ds Max und auch mit vRay gerendert worden. :) Jetzt hab ich aufgrund eurer Antworten aba noch ein paar Fragen :) : Kennt ihr Seiten, die so etwas in der Art erklären / Seiten, wo man sich solche "Backplate-Texturen" vlt in kleineren Auflösungen, dafür aber kostenlos runterladen kann ? Aber auf jeden Fall schon einmal vielen Dank für alle eure Antworten :) PS.: Nochmal Danke für deinen R8 Workshop, Teddy, hab inzwischen schon fast mein zweites Auto (!!!) fertiggestellt :D [B]Edit:[/B] Hab mir jetzt mal die Seite von Teddy angekukkt... Ich hab schon n paar von diesen Texturen runtergeladen... Wie müsste ich die denn jetzt auf die Ebenen projizieren ? Hab immer gedacht, die wären extra für die Kugeln so verformt... ODER: (Wenn ichs grad ganz falsch verstehe ^^) Wie kann man es machen, dass die Autos auf dem, auf den Bildern vorgesehenen, Boden "stehen", und auch einen Schatten darauf werfen ? __________ mfg xcEmUx [/QUOTE]
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