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Hilfe bei einer Schnittführung
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1463975" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Hilfe bei einer Schnittführung</strong></p><p></p><p>Nein, das Bild was er zeigt, ist ein <em>Segment</em> des Schwanzes</p><p></p><p></p><p>Kam mir doch gleich irgendwoher bekannt vor (Mann, das war im Januar..!)</p><p></p><p>Ich würd sagen, dass Du bei dem Schwanz nicht viel reduzieren kannst. Wenn der Godzilla bzw. sein Schwanz in Nahaufnahme zu sehen sein wird, brauchst Du viele Polygone. Sonst hätte ich gesagt, mach die runden Teile mit weniger Polygonen.</p><p></p><p>Vergiss das mit dem Schnitt jedenfalls, damit erzeugst Du nur an anderere Stelle wieder weitere Polygone und sparst wenn damit vielleicht 10 oder 20 Polygone pro Segment. Lösche stattdessen einfach nur vorsichtig alle Polygone, die komplett innen liegen. Ein paar der außen liegenden Polys kannst Du zudem noch nach innen reinziehen. Ich habe Dir das mal hier im Bild knallgrün markiert. Damit sinds dann vielleicht 40 Polys die Du da einsparst <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>Was die meisten Polys ausmacht, sind die "angeklebten Zigarren". Da würde ich am Ende bei den Rundungen sparen und den Querschnitt mit nur halb so vielen Polygonen machen. Die Markierungen sind lila im Bild. </p><p></p><p></p><p></p><p>Bei geplanten Nahaufnahmen wirst Du bei dem Objekt mit vielen Polygonen leben müssen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1463975, member: 287288"] [b]AW: Hilfe bei einer Schnittführung[/b] Nein, das Bild was er zeigt, ist ein [I]Segment[/I] des Schwanzes Kam mir doch gleich irgendwoher bekannt vor (Mann, das war im Januar..!) Ich würd sagen, dass Du bei dem Schwanz nicht viel reduzieren kannst. Wenn der Godzilla bzw. sein Schwanz in Nahaufnahme zu sehen sein wird, brauchst Du viele Polygone. Sonst hätte ich gesagt, mach die runden Teile mit weniger Polygonen. Vergiss das mit dem Schnitt jedenfalls, damit erzeugst Du nur an anderere Stelle wieder weitere Polygone und sparst wenn damit vielleicht 10 oder 20 Polygone pro Segment. Lösche stattdessen einfach nur vorsichtig alle Polygone, die komplett innen liegen. Ein paar der außen liegenden Polys kannst Du zudem noch nach innen reinziehen. Ich habe Dir das mal hier im Bild knallgrün markiert. Damit sinds dann vielleicht 40 Polys die Du da einsparst ;) Was die meisten Polys ausmacht, sind die "angeklebten Zigarren". Da würde ich am Ende bei den Rundungen sparen und den Querschnitt mit nur halb so vielen Polygonen machen. Die Markierungen sind lila im Bild. Bei geplanten Nahaufnahmen wirst Du bei dem Objekt mit vielen Polygonen leben müssen. [/QUOTE]
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