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Hilfe bei Logo realisierung
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<blockquote data-quote="CroniC2006" data-source="post: 833754" data-attributes="member: 16764"><p><strong>AW: Hilfe bei Logo realisierung</strong></p><p></p><p>ich frage mich immer, warum man sich dann Cinema 4D kauft o.Ô wenn man keine Ahnung davon hat. Wozu dann die teure Anschaffung?</p><p></p><p>Egal. Was genau willste denn jetzt machen? </p><p></p><p>Leg die Splines in das Extrude-Nurb, geh auf dessen Einstellung und gib ihn leicht abgerundete Kanten, da deins extrem kantige Kanten (was ein Wortwirrwarr...) besitzt.</p><p></p><p>Das Beispiel hingegen hat abgerundete Kanten. Dann erstellst du ein Material deiner Wünsche aber ohne Noisem, es sei denn, dieser Glitzer-Effekt ist gewünscht. Das </p><p>Glanzlicht (also die extremen Hervorhebungen) kannst du in Photoshop machen. Die anderen Glanzlichter werden ja in C4D erstellt.</p><p></p><p>Vielleicht hilft das ja.</p><p></p><p>EDIT: Lichter nicht vergessen in C4D zu positionieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CroniC2006, post: 833754, member: 16764"] [b]AW: Hilfe bei Logo realisierung[/b] ich frage mich immer, warum man sich dann Cinema 4D kauft o.Ô wenn man keine Ahnung davon hat. Wozu dann die teure Anschaffung? Egal. Was genau willste denn jetzt machen? Leg die Splines in das Extrude-Nurb, geh auf dessen Einstellung und gib ihn leicht abgerundete Kanten, da deins extrem kantige Kanten (was ein Wortwirrwarr...) besitzt. Das Beispiel hingegen hat abgerundete Kanten. Dann erstellst du ein Material deiner Wünsche aber ohne Noisem, es sei denn, dieser Glitzer-Effekt ist gewünscht. Das Glanzlicht (also die extremen Hervorhebungen) kannst du in Photoshop machen. Die anderen Glanzlichter werden ja in C4D erstellt. Vielleicht hilft das ja. EDIT: Lichter nicht vergessen in C4D zu positionieren. [/QUOTE]
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