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Hilfe beim Texturieren von Böden?!?
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<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 795341" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Hilfe beim Texturieren von Böden?!?</strong></p><p></p><p>1. Suche Dir eine gute, ausreichend große und geeignete Textur bei</p><p> <a href="http://www.cgtextures.com" target="_blank">www.cgtextures.com</a></p><p> aus (gibts dort bis 10 MPixel und mehr!)</p><p> </p><p>2. Bei den Materialeigenschaften ca. 10% Spiegelung, 5-12% Bump (gleiche Textur laden oder SW-Textur daraus erstellen),</p><p> </p><p>3. Glanzlichter aktivieren (hoch, nicht sehr breit).</p><p> </p><p>Im Rendering Schatten einstellen (ggf. Schattendichte reduzieren).</p><p> </p><p>Ggf. mal GI aktivieren und AO einschalten.</p><p> </p><p> </p><p>Viele Parameter um es realistischer zu machen! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 795341, member: 217001"] [b]AW: Hilfe beim Texturieren von Böden?!?[/b] 1. Suche Dir eine gute, ausreichend große und geeignete Textur bei [URL="http://www.cgtextures.com"]www.cgtextures.com[/URL] aus (gibts dort bis 10 MPixel und mehr!) 2. Bei den Materialeigenschaften ca. 10% Spiegelung, 5-12% Bump (gleiche Textur laden oder SW-Textur daraus erstellen), 3. Glanzlichter aktivieren (hoch, nicht sehr breit). Im Rendering Schatten einstellen (ggf. Schattendichte reduzieren). Ggf. mal GI aktivieren und AO einschalten. Viele Parameter um es realistischer zu machen! :-) [/QUOTE]
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