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Beitrag
<blockquote data-quote="kornyclown" data-source="post: 1603616"><p>ich habe mein erstes projekt mit realwave im visier, habe mir im internet entsprechendes grundwissen angeeignet und stehe jetz vor einem problem. </p><p> </p><p>ich will ein schiff auf einer realwave oberfläche fahren lassen und wärend es fährt soll es aber auch die dynamischen bewegungen der wellen mitmachen. </p><p>ich krieg nur eins von beiden hin. entweder es fährt schnur grade z.b. entlang der z achse oder es verhällt sich wie ein dynamischer körper im wasser aber treibt halt nur so vor sich hin. </p><p> </p><p>wie kriege ich es hin, dass mein schiff z.b. entlang der z achse fährt und dabei aber auch die dynamik des wasser berücksichtigt. </p><p> </p><p>was ich nicht meine ist die stärke des down stream. da ich ein segelboot und ein motorboot fahren lassen will ist es gewünscht dass sie sich auch gegen die ströhmung bewegen können. </p><p> </p><p>wär cool wenn mir jemand helfen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kornyclown, post: 1603616"] ich habe mein erstes projekt mit realwave im visier, habe mir im internet entsprechendes grundwissen angeeignet und stehe jetz vor einem problem. ich will ein schiff auf einer realwave oberfläche fahren lassen und wärend es fährt soll es aber auch die dynamischen bewegungen der wellen mitmachen. ich krieg nur eins von beiden hin. entweder es fährt schnur grade z.b. entlang der z achse oder es verhällt sich wie ein dynamischer körper im wasser aber treibt halt nur so vor sich hin. wie kriege ich es hin, dass mein schiff z.b. entlang der z achse fährt und dabei aber auch die dynamik des wasser berücksichtigt. was ich nicht meine ist die stärke des down stream. da ich ein segelboot und ein motorboot fahren lassen will ist es gewünscht dass sie sich auch gegen die ströhmung bewegen können. wär cool wenn mir jemand helfen kann. [/QUOTE]
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