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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Hilfe! Problem mit Rendermanager und Textur(rand)
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2174629" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Hilfe! Problem mit Rendermanager und Textur(rand)</strong></p><p></p><p>Also sowas hier: <a href="http://rowicus.ch/Wir/Scripts/SpecialsHSB/FormgefuehlGeometrieSkulptur/SchichtKatze.JPG" target="_blank">http://rowicus.ch/Wir/Scripts/SpecialsHSB/FormgefuehlGeometrieSkulptur/SchichtKatze.JPG</a></p><p></p><p>Eventuell mal mit dem Sketch&Toon Shader versuchen, der kann ja derartige Effekte erzeugen.</p><p></p><p>Ob das allerdings mit doch recht dünnem Papier vom Arbeits- und Zeitaufwand her zu bewältigen ist, ist ne ganz andere Frage.</p><p></p><p>Nimm am besten Papier mit hohem Volumen wie z.B. Alfa-Papier.</p><p></p><p>Trotzdem brauchst du je nach Höhe der Skulptur dann mehrere Hundert bis Tausende Bögen.</p><p></p><p>Bei derartigem Zeit- und Geldaufwand (Papier ist auch teuer) würde ich mir überlegen, ob ich das Modell nicht lieber gleich in 3D drucken lasse.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2174629, member: 30371"] [b]AW: Hilfe! Problem mit Rendermanager und Textur(rand)[/b] Also sowas hier: [URL="http://rowicus.ch/Wir/Scripts/SpecialsHSB/FormgefuehlGeometrieSkulptur/SchichtKatze.JPG"]http://rowicus.ch/Wir/Scripts/SpecialsHSB/FormgefuehlGeometrieSkulptur/SchichtKatze.JPG[/URL] Eventuell mal mit dem Sketch&Toon Shader versuchen, der kann ja derartige Effekte erzeugen. Ob das allerdings mit doch recht dünnem Papier vom Arbeits- und Zeitaufwand her zu bewältigen ist, ist ne ganz andere Frage. Nimm am besten Papier mit hohem Volumen wie z.B. Alfa-Papier. Trotzdem brauchst du je nach Höhe der Skulptur dann mehrere Hundert bis Tausende Bögen. Bei derartigem Zeit- und Geldaufwand (Papier ist auch teuer) würde ich mir überlegen, ob ich das Modell nicht lieber gleich in 3D drucken lasse. [/QUOTE]
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