PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
HILFE! Profilit glas material erstellen, aber wie?!
Beitrag
<blockquote data-quote="Zeppelin91" data-source="post: 1722312" data-attributes="member: 287452"><p><strong>AW: HILFE! Profilit glas material erstellen, aber wie?!</strong></p><p></p><p>ging bei meiner frage um den realismus eigentlich nur um die fenster. weder beleuchtung noch renderparameter sind bisher final.</p><p>die schatten wollt ich gern hart, hab das ganze zur zeit mit GI über ein ganz leicht bläulich leuchtendes himmelsobjekt sowie eine sonnenlichtquelle (mitte juni, ca. 10:00, Deutschland) beleuchtet. Da ich noch in Mitten der Modellingarbeiten stecke, braucht ich nur was schnelles für den Eindruck bei den Testrenderings.</p><p>Das Relief zu deaktivieren, ist allerdings ein hilfreicher Tipp. Danke dafür, werd mir was einfallen lassen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zeppelin91, post: 1722312, member: 287452"] [b]AW: HILFE! Profilit glas material erstellen, aber wie?![/b] ging bei meiner frage um den realismus eigentlich nur um die fenster. weder beleuchtung noch renderparameter sind bisher final. die schatten wollt ich gern hart, hab das ganze zur zeit mit GI über ein ganz leicht bläulich leuchtendes himmelsobjekt sowie eine sonnenlichtquelle (mitte juni, ca. 10:00, Deutschland) beleuchtet. Da ich noch in Mitten der Modellingarbeiten stecke, braucht ich nur was schnelles für den Eindruck bei den Testrenderings. Das Relief zu deaktivieren, ist allerdings ein hilfreicher Tipp. Danke dafür, werd mir was einfallen lassen [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
HILFE! Profilit glas material erstellen, aber wie?!
Oben