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[Hilfe] Tut? Gardine
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1122340" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: [Hilfe] Tut? Gardine</strong></p><p></p><p>Meinst du jetzt quasi so eine Gardiene, die aus Spitzen oder ähnlichem besteht, dann würde ich das Grundmodel entweder mit Clothild machen, oder einfach eine Ebene nehmen. Danach einfach eine Gardienentextur draufpacken und die Textur auch in den Alpha Kanal legen, wobei die Löcher hoffentlich schwarz sind, weil dann werden diese quasi "weggeschnitten" und du hast dann deine Löcher. </p><p>Ich denk das müsste eigentlich funktionieren.</p><p>Ansonsten könnte man es auch über ein Bool Objekt macht, nur wenn das sehr viele Löcher sind, dann ist das eine Heidenarbeit.</p><p></p><p>lg little_polarbear</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1122340, member: 318118"] [b]AW: [Hilfe] Tut? Gardine[/b] Meinst du jetzt quasi so eine Gardiene, die aus Spitzen oder ähnlichem besteht, dann würde ich das Grundmodel entweder mit Clothild machen, oder einfach eine Ebene nehmen. Danach einfach eine Gardienentextur draufpacken und die Textur auch in den Alpha Kanal legen, wobei die Löcher hoffentlich schwarz sind, weil dann werden diese quasi "weggeschnitten" und du hast dann deine Löcher. Ich denk das müsste eigentlich funktionieren. Ansonsten könnte man es auch über ein Bool Objekt macht, nur wenn das sehr viele Löcher sind, dann ist das eine Heidenarbeit. lg little_polarbear [/QUOTE]
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