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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Hilfe und tutorials zu "eigene Filter"
Beitrag
<blockquote data-quote="thomaskeil" data-source="post: 1483849" data-attributes="member: 282855"><p><strong>AW: Hilfe und tutorials zu "eigene Filter"</strong></p><p></p><p>Danke für die links, ich komme allerdings immer nur auf Matrizen für die Standardfunktionen (Weichzeichnen, Schärfen, Kanten und Reliefeffekte).</p><p> </p><p>Das was mir vorschwebt, eine Abstraktion der Kanten zu Linien, bekomme ich nach wie vor nicht zusammen. Das plugin von Reindeer Graphics habe ich im Einsatz.</p><p> </p><p>Wahrscheinlich geht es aber doch nicht mit der Faltungsmatrix, alles was ich bisher zu Linienerkennung gefunden habe, arbeitete mit weit größeren Matrizen, iterativ angewendet, oder explizit programmierten Algorhitmen :-(</p><p> </p><p>Mir schwebt vor eine Kantenerkennung so zu modifieren, das sie a) etwa so aussieht wie die Bildkanten beim Fraktalius-Filter und b) wie eine Handskizze, aber nicht mit gerundeten Kanten, sondern diese aufgebaut aus kurzen, mehr geraden Strichen ?????</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="thomaskeil, post: 1483849, member: 282855"] [b]AW: Hilfe und tutorials zu "eigene Filter"[/b] Danke für die links, ich komme allerdings immer nur auf Matrizen für die Standardfunktionen (Weichzeichnen, Schärfen, Kanten und Reliefeffekte). Das was mir vorschwebt, eine Abstraktion der Kanten zu Linien, bekomme ich nach wie vor nicht zusammen. Das plugin von Reindeer Graphics habe ich im Einsatz. Wahrscheinlich geht es aber doch nicht mit der Faltungsmatrix, alles was ich bisher zu Linienerkennung gefunden habe, arbeitete mit weit größeren Matrizen, iterativ angewendet, oder explizit programmierten Algorhitmen :-( Mir schwebt vor eine Kantenerkennung so zu modifieren, das sie a) etwa so aussieht wie die Bildkanten beim Fraktalius-Filter und b) wie eine Handskizze, aber nicht mit gerundeten Kanten, sondern diese aufgebaut aus kurzen, mehr geraden Strichen ????? [/QUOTE]
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