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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Hilfslinie spiegeln/ an Hilfslinie spiegeln
Beitrag
<blockquote data-quote="Castordesigns" data-source="post: 926800" data-attributes="member: 290174"><p><strong>AW: Hilfslinie spiegeln/ an Hilfslinie spiegeln</strong></p><p></p><ol> <li data-xf-list-type="ol">Ja Photoshop CS4</li> <li data-xf-list-type="ol">Pfade</li> <li data-xf-list-type="ol">Warum mit Hilfslinien? Lol was würdest du sonst vorschlagen?</li> <li data-xf-list-type="ol">Die sache ist die, dass die objekte einen <strong>BESTIMMTEN</strong> abstand zur mittleren Hilfsline haben. ich muss also diesen <strong>KONKRETEN</strong> Abstand zur mittleren Hilfslinie auch auf der rechten Seite haben (was ich eben durch mein rechteck erreiche ist aber umständlich)</li> </ol><p></p><p>/edit: es funktioniert auch wenn ich jedesmal ne Vektormaske mache und die ganze Fläche bemale und dann die Ebene spiegele da dann die eigene Achse die Mittelachse ist</p><p>Aber das ist auch umständlich...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Castordesigns, post: 926800, member: 290174"] [b]AW: Hilfslinie spiegeln/ an Hilfslinie spiegeln[/b] [LIST=1] [*]Ja Photoshop CS4 [*]Pfade [*]Warum mit Hilfslinien? Lol was würdest du sonst vorschlagen? [*]Die sache ist die, dass die objekte einen [B]BESTIMMTEN[/B] abstand zur mittleren Hilfsline haben. ich muss also diesen [B]KONKRETEN[/B] Abstand zur mittleren Hilfslinie auch auf der rechten Seite haben (was ich eben durch mein rechteck erreiche ist aber umständlich) [/LIST] /edit: es funktioniert auch wenn ich jedesmal ne Vektormaske mache und die ganze Fläche bemale und dann die Ebene spiegele da dann die eigene Achse die Mittelachse ist Aber das ist auch umständlich... [/QUOTE]
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