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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Hinter der Werkstatt
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 979621" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Hinter der Werkstatt</strong></p><p></p><p>Ich finde das Bild schon schön...</p><p>Nur die Borsten des Besens sind in meinen Augen etwas dünn und das Papier rechts neben der Zigarette sieht so aus als ob es schwebt.</p><p>Die Druckluftschläuche sehen auch noch sehr neu aus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Die dreckigen Texturen der Kisten find ich genial. Hast du die mit BP gemacht?</p><p>Die Textur der Mauer find ich noch nicht optmal. Normalerweise müsste sich doch da Grünzeug oder Moos bilden. Du kennst Ivy Generator?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 979621, member: 177430"] [b]AW: Hinter der Werkstatt[/b] Ich finde das Bild schon schön... Nur die Borsten des Besens sind in meinen Augen etwas dünn und das Papier rechts neben der Zigarette sieht so aus als ob es schwebt. Die Druckluftschläuche sehen auch noch sehr neu aus :) Die dreckigen Texturen der Kisten find ich genial. Hast du die mit BP gemacht? Die Textur der Mauer find ich noch nicht optmal. Normalerweise müsste sich doch da Grünzeug oder Moos bilden. Du kennst Ivy Generator? [/QUOTE]
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