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Hintergrund mit Global Illumination
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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 966988" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Hintergrund mit Global Illumination</strong></p><p></p><p>Die Lösung steht schon oben - ein zusätzliches Material mit dem radialen Farbverlauf im Spiegelungskanal entsprechend auf der Ebene/dem Boden plaziert. Schon wird nur dort gespiegelt, wo sich dieses Material befindet.</p><p>So wie du das jetzt machst wird doch der Boden jetzt nicht mehr beleuchtet.</p><p>Nebenbei bemerkt: Der Farbverlauf im Spiegelungs-Kanal - da hättest du dann auch einfach die Farbe selbst nehmen können, der Effekt ist der selbe. Ich fürchte, das Prinzip der Farben im spiegelungskanal sind dir da noch nicht ganz klar. Weisse Farbe:Spiegelung Maximum - Schwarze Farbe - keine Spiegelung. Dazwischen wird interpoliert. Ein Grau von 50% entspricht also auch einer Spiegelung von 50%.</p><p>Mit einem radialen Farbverlauf von Weiss nach Schwarz sorgst du also dafür, dass die Spiegelung vom Zentrum ausgehend immer schwacher wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 966988, member: 9848"] [b]AW: Hintergrund mit Global Illumination[/b] Die Lösung steht schon oben - ein zusätzliches Material mit dem radialen Farbverlauf im Spiegelungskanal entsprechend auf der Ebene/dem Boden plaziert. Schon wird nur dort gespiegelt, wo sich dieses Material befindet. So wie du das jetzt machst wird doch der Boden jetzt nicht mehr beleuchtet. Nebenbei bemerkt: Der Farbverlauf im Spiegelungs-Kanal - da hättest du dann auch einfach die Farbe selbst nehmen können, der Effekt ist der selbe. Ich fürchte, das Prinzip der Farben im spiegelungskanal sind dir da noch nicht ganz klar. Weisse Farbe:Spiegelung Maximum - Schwarze Farbe - keine Spiegelung. Dazwischen wird interpoliert. Ein Grau von 50% entspricht also auch einer Spiegelung von 50%. Mit einem radialen Farbverlauf von Weiss nach Schwarz sorgst du also dafür, dass die Spiegelung vom Zentrum ausgehend immer schwacher wird. [/QUOTE]
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