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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Hintergrundbild Transparenz und Farbmappingproblem
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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1398996" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Hintergrundbild Transparenz und Farbmappingproblem</strong></p><p></p><p>Wie wäre es, wenn du statt mit Farbmapping, mit echtem Licht aufhellen würdest?</p><p>Ansonsten bliebe nur der Weg über die Postpro.</p><p>Denn ganz ehrlich -wenn ein Wert von 10 beim Farbmapping nötig ist, dann scheint mir da echt viel zu wenig Licht im Raum vorhanden zu sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1398996, member: 9848"] [b]AW: Hintergrundbild Transparenz und Farbmappingproblem[/b] Wie wäre es, wenn du statt mit Farbmapping, mit echtem Licht aufhellen würdest? Ansonsten bliebe nur der Weg über die Postpro. Denn ganz ehrlich -wenn ein Wert von 10 beim Farbmapping nötig ist, dann scheint mir da echt viel zu wenig Licht im Raum vorhanden zu sein. [/QUOTE]
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