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<blockquote data-quote="3lias" data-source="post: 1397603" data-attributes="member: 390491"><p>Ich hab mal wieder nen kleines Problem, und zwar:</p><p>Ich habe mir ne schöne Pistolenkugel in blender modelliert und animiert, wie sie da so vor die Kamera fliegt.</p><p>Als hintergrund soll ein echtes video dienen.</p><p>Was natürlich möglich ist, ist eine blue/greenscreen als hintergrund zu nehmen, und dann mit nem anderen Programm wegzukeyen...</p><p>aber irgendwie geht mir dabei zu viel Qualität verloren. Nun kann man irgendwie als Worldtextur nen video auswählen, aber das klappt bei mir nicht...</p><p>oder solte man es doch im sequencer machen:?::?::?:</p><p>Schonmal vielen Dank im Vorraus</p><p></p><p>Mfg</p><p>3lias</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="3lias, post: 1397603, member: 390491"] Ich hab mal wieder nen kleines Problem, und zwar: Ich habe mir ne schöne Pistolenkugel in blender modelliert und animiert, wie sie da so vor die Kamera fliegt. Als hintergrund soll ein echtes video dienen. Was natürlich möglich ist, ist eine blue/greenscreen als hintergrund zu nehmen, und dann mit nem anderen Programm wegzukeyen... aber irgendwie geht mir dabei zu viel Qualität verloren. Nun kann man irgendwie als Worldtextur nen video auswählen, aber das klappt bei mir nicht... oder solte man es doch im sequencer machen:?::?::?: Schonmal vielen Dank im Vorraus Mfg 3lias [/QUOTE]
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