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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Hochauflösendes PNG-Bild auf Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1370084" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Hochauflösendes PNG-Bild auf Objekt</strong></p><p></p><p></p><p>Dann könntest Du auch mit der 32Bit Version keine PNGs laden oder speichern. Was schade ist, ist mittlerweile ein gutes Format und recht gut komprimiert.</p><p></p><p></p><p>Das ist nur solange eine gute Idee, wie das Logo als reine Vektordarstellung funktioniert, was nicht jedes Logo tut. Und auch dann nur, wenn man das Logo als Vektordarstellung hat und als AI laden kann. </p><p>Hat er das Logo schon fertig als hochauflösendes Bitmap vorliegen, ist das Nachzeichnen in Cinema u.a. schon mühsamer und langwieriger.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1370084, member: 287288"] [b]AW: Hochauflösendes PNG-Bild auf Objekt[/b] Dann könntest Du auch mit der 32Bit Version keine PNGs laden oder speichern. Was schade ist, ist mittlerweile ein gutes Format und recht gut komprimiert. Das ist nur solange eine gute Idee, wie das Logo als reine Vektordarstellung funktioniert, was nicht jedes Logo tut. Und auch dann nur, wenn man das Logo als Vektordarstellung hat und als AI laden kann. Hat er das Logo schon fertig als hochauflösendes Bitmap vorliegen, ist das Nachzeichnen in Cinema u.a. schon mühsamer und langwieriger. [/QUOTE]
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