PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Höhenlinien wie in topografischen Karten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2377082" data-attributes="member: 287288"><p>Einen Farbverlauf so einstellen, dass er an einem Ende - oben oder unten - eine schwarze waagerechte Linie bildet. Den Verlauf von der Seite auf das Gelände projizieren und den Höhenmetern entsprechend oft wiederholen. Ist das Gelände 100 m hoch und Du willst alle 25m eine Linie, kommt die Wiederholung also auf 4x, nachdem das Tag zuerst auf das Objekt angepasst wurde. Ist Dein Gelände sehr ungerade hoch, fügst Du unterm Fuß einen Punkt hinzu, so dass das Objekt in der Höhe durch eine Anzahl Höhenlinien teilbar wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2377082, member: 287288"] Einen Farbverlauf so einstellen, dass er an einem Ende - oben oder unten - eine schwarze waagerechte Linie bildet. Den Verlauf von der Seite auf das Gelände projizieren und den Höhenmetern entsprechend oft wiederholen. Ist das Gelände 100 m hoch und Du willst alle 25m eine Linie, kommt die Wiederholung also auf 4x, nachdem das Tag zuerst auf das Objekt angepasst wurde. Ist Dein Gelände sehr ungerade hoch, fügst Du unterm Fuß einen Punkt hinzu, so dass das Objekt in der Höhe durch eine Anzahl Höhenlinien teilbar wird. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Höhenlinien wie in topografischen Karten
Oben