PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
holzmaserung auf thrausibruchstücken
Beitrag
<blockquote data-quote="tonie" data-source="post: 2361098" data-attributes="member: 656441"><p>Hallo liebe Leute!</p><p>Gibt es die Möglichkeit eine Kugel oder ein anderes Objekt,</p><p>das mit Hilfe von Thrausi in viele Bruchstücke unterteilt ist</p><p>und durch rigid body physics in einer Animation zerbrochen wird,</p><p>so mit einer Holzmaserung zu texturieren das auch die neu </p><p>entstandenen Bruchflächen realistische Fortführungen der</p><p>Maserung haben?</p><p>Ich habe schon verschiedene Prozeduralshader ausprobiert</p><p>und die unterschiedlichen Mappingmetoden durchprobiert</p><p>aber bisher ohne Erfolg.</p><p>Hat jemand einen Tip?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tonie, post: 2361098, member: 656441"] Hallo liebe Leute! Gibt es die Möglichkeit eine Kugel oder ein anderes Objekt, das mit Hilfe von Thrausi in viele Bruchstücke unterteilt ist und durch rigid body physics in einer Animation zerbrochen wird, so mit einer Holzmaserung zu texturieren das auch die neu entstandenen Bruchflächen realistische Fortführungen der Maserung haben? Ich habe schon verschiedene Prozeduralshader ausprobiert und die unterschiedlichen Mappingmetoden durchprobiert aber bisher ohne Erfolg. Hat jemand einen Tip? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
holzmaserung auf thrausibruchstücken
Oben