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<blockquote data-quote="lachender_engel" data-source="post: 2400338" data-attributes="member: 288646"><p>Besser ist es immer das Transfervolumen im Auge zu halten. Bei DSL ist das nicht mehr so wichtig, aber durch die Smartphones und die Datenpakete umso mehr.</p><p></p><p>Je größer ein Bild ist, umso größer ist auch die Datei des Bildes. Damit überträgt der Web-Server auch mehr Datenvolumen zum Endgerät.</p><p></p><p>Um das einzudämmen nutzt Du idealer Weise immer das Minimum an Dateigröße. Im Umkehrschluss zu meiner Erklärung legst Du das Bild auch nur in der Größe auf dem Server ab, in der es später angezeigt wird. Zusätzlich achtest Du noch auf das Dateiformat. Je nach dem was Du im Bild zeigen willst sind die Dateiformate GIF; JPG und PNG unterschiedlich sinnvoll. Zudem spielt bei JPG noch die Datei-Komprimierung eine große Rolle.</p><p></p><p>"Professionell" ist es zudem direkt ein adaptive, responsive oder fluid Design zu erstellen. Dabei passt sich der Inhalt (= Content) der Anzeigengröße des Endgerätes an.</p><p></p><p>In dem Fall stellst Du das Bild in der maximal notwenigen Größe bereit und am Endgerät wird es in die machbare Größe skaliert bzw. prozentual angepasst.</p><p></p><p>Zusammengefasst:</p><p></p><p>- So wenig Datenvolumen wie nötig übertragen!</p><p>- Die Bilder nur so groß wie sie sein müssen (Bildgröße und Datei).</p><p>- Bestes Bildformate und Komprimierung für jedes Bild ermitteln und nutzen.</p><p></p><p>Ist es das, was Du wissen wolltest?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="lachender_engel, post: 2400338, member: 288646"] Besser ist es immer das Transfervolumen im Auge zu halten. Bei DSL ist das nicht mehr so wichtig, aber durch die Smartphones und die Datenpakete umso mehr. Je größer ein Bild ist, umso größer ist auch die Datei des Bildes. Damit überträgt der Web-Server auch mehr Datenvolumen zum Endgerät. Um das einzudämmen nutzt Du idealer Weise immer das Minimum an Dateigröße. Im Umkehrschluss zu meiner Erklärung legst Du das Bild auch nur in der Größe auf dem Server ab, in der es später angezeigt wird. Zusätzlich achtest Du noch auf das Dateiformat. Je nach dem was Du im Bild zeigen willst sind die Dateiformate GIF; JPG und PNG unterschiedlich sinnvoll. Zudem spielt bei JPG noch die Datei-Komprimierung eine große Rolle. "Professionell" ist es zudem direkt ein adaptive, responsive oder fluid Design zu erstellen. Dabei passt sich der Inhalt (= Content) der Anzeigengröße des Endgerätes an. In dem Fall stellst Du das Bild in der maximal notwenigen Größe bereit und am Endgerät wird es in die machbare Größe skaliert bzw. prozentual angepasst. Zusammengefasst: - So wenig Datenvolumen wie nötig übertragen! - Die Bilder nur so groß wie sie sein müssen (Bildgröße und Datei). - Bestes Bildformate und Komprimierung für jedes Bild ermitteln und nutzen. Ist es das, was Du wissen wolltest? [/QUOTE]
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