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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Hughes M500
Beitrag
<blockquote data-quote="Alex0309" data-source="post: 1870063" data-attributes="member: 383581"><p><strong>AW: Hughes M500</strong></p><p></p><p>Ja , das mesh ist wirklich an einigen stellen unsauber <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" />. Zu den ersten Bildern:</p><p>Der Heli sieht einwenig dünn aus. Also als ob er aus Pappe ist.Die Heli-Wände wirken doch arg dünn. Das zweite Bild sieht da schon besser aus , es wirkt fülliger . Aber ich glaube die Wände sind immernoch so dünn.</p><p></p><p> Habe mir gerade ein paar Bilder angeguckt. Der ist ja wirklich so dünn,aber der sieht halt dennoch stabil aus. Ich hoffe du weißt was ich meine:uhm::uhm:.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Alex0309, post: 1870063, member: 383581"] [b]AW: Hughes M500[/b] Ja , das mesh ist wirklich an einigen stellen unsauber :P. Zu den ersten Bildern: Der Heli sieht einwenig dünn aus. Also als ob er aus Pappe ist.Die Heli-Wände wirken doch arg dünn. Das zweite Bild sieht da schon besser aus , es wirkt fülliger . Aber ich glaube die Wände sind immernoch so dünn. Habe mir gerade ein paar Bilder angeguckt. Der ist ja wirklich so dünn,aber der sieht halt dennoch stabil aus. Ich hoffe du weißt was ich meine:uhm::uhm:. [/QUOTE]
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