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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Hypernurbs mit merkwürdiger Dickenänderung
Beitrag
<blockquote data-quote="Maltodextrino" data-source="post: 2614252" data-attributes="member: 325635"><p>Hallo.</p><p>Folgendes Bild zur Visualisierung des ganzen:</p><p></p><p>Also dieses gitterartige Objekt ist im Hypernurbs Objekt und obwohl das Objekt eigentlich an allen Stellen gleich dick ist, entstehen beim "hypergenurbten" Objekt so Hügel. </p><p>Die will ich aber eigentlich gar nicht. Es soll alles die gleiche Höhe sein, nur die Ecken sollen abgerundet sein. Wie kann ich die verhindern ohne, dass ich das alles neu modelieren muss? Es funktioniert übrigens nur die Option "Catmull Clark", die anderen Optionen ergeben ganz merkwürdige Gebilde.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Maltodextrino, post: 2614252, member: 325635"] Hallo. Folgendes Bild zur Visualisierung des ganzen: Also dieses gitterartige Objekt ist im Hypernurbs Objekt und obwohl das Objekt eigentlich an allen Stellen gleich dick ist, entstehen beim "hypergenurbten" Objekt so Hügel. Die will ich aber eigentlich gar nicht. Es soll alles die gleiche Höhe sein, nur die Ecken sollen abgerundet sein. Wie kann ich die verhindern ohne, dass ich das alles neu modelieren muss? Es funktioniert übrigens nur die Option "Catmull Clark", die anderen Optionen ergeben ganz merkwürdige Gebilde. [/QUOTE]
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