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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Hypernurbs, Polybypoly problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Chillkroete" data-source="post: 2118614"><p>Hi Leute,</p><p></p><p>folgendes Problem.</p><p>Möchte an der Stoßstange des Autos eine scharfe Kante hinbekommen.</p><p>Leider klappt das nicht wie bei den anderen, da sie nach innen gebogen ist und das Prinzip des Hypernurbs auserkraft gesetzt zu seinen scheint <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Auf den Bildern sieht man, dass es egal ist wie ich Schnitte setzt, die Ecke bleibt rund :/</p><p></p><p>Hilfe von euch würde mich enorm freuen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>chillkroete</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Chillkroete, post: 2118614"] Hi Leute, folgendes Problem. Möchte an der Stoßstange des Autos eine scharfe Kante hinbekommen. Leider klappt das nicht wie bei den anderen, da sie nach innen gebogen ist und das Prinzip des Hypernurbs auserkraft gesetzt zu seinen scheint :D Auf den Bildern sieht man, dass es egal ist wie ich Schnitte setzt, die Ecke bleibt rund :/ Hilfe von euch würde mich enorm freuen :) chillkroete [/QUOTE]
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