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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Ich suche eine Erklärung zu einem Phänomen beim Modifier Boolean
Beitrag
<blockquote data-quote="schwabenuwe" data-source="post: 1723482" data-attributes="member: 464379"><p>Hallo zusammen!</p><p>Momentan versuche ich mich am Modifier Boolean, da ich diesen in meiner aktuellen Arbeit auf der Rückseite des Gehäuses verwenden muß. Ich habe verschiedene Versuche gemacht und bin dabei auf folgendes gestoßen:</p><p>Bei meinem Testbildchen habe ich zuerst in die Mitte der Platte ein Loch gestanzt. Hierbei nahm ich wie vorgeschrieben die Auswahl differenz. </p><p>Nachdem ich über Apply die Einstellung übernommen hatte, wollte ich die seitlichen rechteckigen Ausstanzungen einfügen. Dabei reagierte die Auswahl "differenz" nicht, sondern das Ergebnis kam erst, nachdem ich "Union" ausgewählt hatte. Bei dem oberen Quadrat mußte ich wieder auf "Differenz" gehen und das untere Quadrat mußte ich erneut mit "Union" auswählen. Es hat zwar letztendlich so funktioniert, wie ich es wollte, aber ich verstehe das mit den verschiedenen Einstellungen nicht. Überall wo ich nachlese, ist der Befehl für Ausstanzungen "differenz"</p><p>Achja, ich verwende Blender 2.5</p><p></p><p>Ich hab hier mal das Teil ohne jegliche Verschönerung angehängt, damit ihr wisst, was ich meine. </p><p>Vielleicht hat mir ja jemand eine einfache Erklärung, die ich auch als Anfänger verstehe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p>Danke </p><p>Schwabenuwe</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schwabenuwe, post: 1723482, member: 464379"] Hallo zusammen! Momentan versuche ich mich am Modifier Boolean, da ich diesen in meiner aktuellen Arbeit auf der Rückseite des Gehäuses verwenden muß. Ich habe verschiedene Versuche gemacht und bin dabei auf folgendes gestoßen: Bei meinem Testbildchen habe ich zuerst in die Mitte der Platte ein Loch gestanzt. Hierbei nahm ich wie vorgeschrieben die Auswahl differenz. Nachdem ich über Apply die Einstellung übernommen hatte, wollte ich die seitlichen rechteckigen Ausstanzungen einfügen. Dabei reagierte die Auswahl "differenz" nicht, sondern das Ergebnis kam erst, nachdem ich "Union" ausgewählt hatte. Bei dem oberen Quadrat mußte ich wieder auf "Differenz" gehen und das untere Quadrat mußte ich erneut mit "Union" auswählen. Es hat zwar letztendlich so funktioniert, wie ich es wollte, aber ich verstehe das mit den verschiedenen Einstellungen nicht. Überall wo ich nachlese, ist der Befehl für Ausstanzungen "differenz" Achja, ich verwende Blender 2.5 Ich hab hier mal das Teil ohne jegliche Verschönerung angehängt, damit ihr wisst, was ich meine. Vielleicht hat mir ja jemand eine einfache Erklärung, die ich auch als Anfänger verstehe :D Danke Schwabenuwe [/QUOTE]
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