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<blockquote data-quote="Andre_S" data-source="post: 2666370" data-attributes="member: 520851"><p>Ist mit schon klar nur der Grad der maximalen Versetzung ist fürs ganze Bild festgelegt.</p><p>Die Matrix bestimmt dann ja vor allem die Stellen die versetzt werden sollen. Zufällig wird da gar nichts versetzt das bestimmt die Matrix.</p><p>Man könnte das Tut aber auch noch verbessern und ein Verlauf weiß zu tranzparent drüber legen (weiß in der Ferne) damit da auch weniger stark versetzt wird.</p><p>Eine realistischere, weniger gleichmäßigere Matrix ließe sich auch aus einem Bild erstellen.</p><p></p><p>@ Knut, du musst in Flood schon den Horizont an die Wassergrenze verschieben und auf einer Bildkopie arbeiten um dann nicht gerade Wassergrenzen noch zu maskieren.</p><p>Was mir bei Flood fehlt ist das man die Wassergrenze nicht einmalen kann, die ist halt immer gerade.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Andre_S, post: 2666370, member: 520851"] Ist mit schon klar nur der Grad der maximalen Versetzung ist fürs ganze Bild festgelegt. Die Matrix bestimmt dann ja vor allem die Stellen die versetzt werden sollen. Zufällig wird da gar nichts versetzt das bestimmt die Matrix. Man könnte das Tut aber auch noch verbessern und ein Verlauf weiß zu tranzparent drüber legen (weiß in der Ferne) damit da auch weniger stark versetzt wird. Eine realistischere, weniger gleichmäßigere Matrix ließe sich auch aus einem Bild erstellen. @ Knut, du musst in Flood schon den Horizont an die Wassergrenze verschieben und auf einer Bildkopie arbeiten um dann nicht gerade Wassergrenzen noch zu maskieren. Was mir bei Flood fehlt ist das man die Wassergrenze nicht einmalen kann, die ist halt immer gerade. [/QUOTE]
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